盘点10大最赚钱网游 一个游戏年赚10亿美元

《福布斯》杂志刊登文章《下一个FarmVille》,文中历数了2009年全球15大最赚钱的大型多人在线游戏(MMORPG),《魔兽世界》高踞榜首,来自中国的网游占据了其中五个席位。

以下为收录榜单的前10大最赚钱网游详细情况:

1.《魔兽世界》

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魔兽世界截图
  发行商:暴雪(美国)

  发行时间:2004年

  2009年营收:10亿美元

  《魔兽世界》是迄今最为成功的一款网络游戏。该款游戏2009年的营收达到10亿美元,其中绝大部分营收来自于月付费模式。《魔兽世界》于2004年11月推出,其用户人数在2008年1月突破1000万,从而获得“人数最多的大型多人在线角色扮演游戏”吉尼斯世界纪录这一殊荣。目前,该游戏用户约为1200万人。

2.《梦幻西游》

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梦幻西游游戏截图
  发行商:网易(中国)

  发行时间:2004年

  2009年营收:4亿美元

  《梦幻西游》是网易开发的最大的网络游戏,取材于中国古典名著《西游记》。《梦幻西游》的营收来自于玩家购买的预付卡。根据调查网站China Analyst的数据,《梦幻西游》在2007年最高同时在线人数达到了150万人,是当时中国最流行的网络游戏。

3.《完美世界》

  发行商:完美时空(中国)

  发行时间:2005年

  2009年营收:3亿美元

  《完美世界》以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。《完美世界》采取免费模式,营收来自于销售虚拟礼物和预付卡。

  4:《天堂》 和《天堂2》

  发行商:NCsoft(韩国)

  发行时间:1998年和2003年

  2009年营收:2.7亿美元

  《天堂》 和《天堂2》是一款发生在中世纪的大型多人在线角色扮演游戏。《天堂》在1998年推出,而《天堂2》是在2003年推出的。该系列游戏的营收来自于月付费模式和预付卡。发行商NCsoft此外也开发了一款最近非常热门的网络游戏《永恒之塔》。

5.《天龙八部》

  发行商:畅游(中国)

  发行时间:2007年

  2009年营收:2.5亿美元

  根据市场调研公司IDC的数据,《天龙八部》在推出当年是中国第三大流行网络游戏。发行商畅游公司在2009年4月从母公司搜狐中分拆出来,并进行了首次公开招股(IPO)。畅游的营收主要来自于《天龙八部》,但该公司一直在尝试丰富游戏阵容,目前有多款新游戏正处于开发之中。

  6:《永恒之塔》

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永恒之塔游戏截图
  发行商:NCsoft(韩国)

  发行时间:2008年

  2009年营收:2.3亿美元

  《永恒之塔》是NCsoft最新推出的一款热门游戏,与《天堂》系列游戏类似。《永恒之塔》是一款虚幻大型多人在线角色扮演游戏,采用月付费模式。尽管上市只有一年时间,但该游戏营收已接近NCsoft总营收的一半。

7.《冒险岛》(MapleStory)

  发行商:Nexon(韩国)

  发行时间:2003年

  2009年营收:2亿美元

  《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游。该款游戏采取免费模式,玩家可付费为他们的游戏角色购买定制化装备。《冒险岛》称全球游戏玩家已达数千万人。

8.《征途》

  发行商:巨人网络(中国)

  发行时间:2006年

  2009年营收:1.9亿美元

  根据市场调研公司IDC的统计数据,当2006年推出时,《征途》是中国最流行的网络游戏。该款游戏采取免费模式,营收来自用户购买道具。在《征途》出色的业绩的推动下,巨人网络于2007年11月在纽交所上市。

9.《传奇世界》/《传奇2》

  发行商:盛大(中国)

  发行时间:2003年

  2009年营收:1.5亿美元

  与《魔兽世界》类似,在《传奇世界》和《传奇2》中玩家可以扮演多种角色。该款游戏采取免费模式,营收主要来自预付卡、游戏道具以及白金账户的销售。发行商盛大是中国最大的网络游戏发行商之一。

  10.《最终幻想11》

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最终幻想11游戏截图
  发行商:Square Enix(日本)

  发行时间:2002年

  2009年营收:1.17亿美元

  Square Enix因开发《最终幻想》系列游戏而知名。其中,《最终幻想11》让该公司成为最成功的大型多人在线角色扮演游戏开发商之一。《最终幻想11》开端于维纳戴尔大陆上的一个梦幻世界,玩家可以选择自己喜欢的职业进行培养。该款游戏采取收费模式,营收来自于月付费。

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